Настільна гра Arial Шпроти (91134)
українська · 2 · для всієї родини · від 5 років
Під замовлення
відправимоза 12 днів
Настільна гра Arial Ведмідь іде! (91156)
- Офіційна гарантія
- Обмін і повернення 14 днів
- Оплата при отриманні
- Безготівка для компаній
Чим відрізняється від сусідів у ціні
±15 % від ціни, у наявності| Цей · 154 ₴ | Настільна гра Arial Шпроти (91134)154 ₴ | Настільна гра Arial Кицьки-мишки (91158)154 ₴ | |
|---|---|---|---|
| Кількість гравців | 2, 3, 4 | 2, 3, 4, 5 | 2, 3, 4, 5, 6, 7+ |
| Вікова група | від 3 років | від 5 років | від 4 років |
| Призначення | для дітей | для всієї родини, для дітей | для всієї родини, для дітей |
| Мова | англійська, українська | українська | українська |
| Тематика | тваринний світ, природа | тваринний світ, природа | карткові, тваринний світ, природа |
| Жанр | навчальні, розвивальні | пізнавальні | логічні, розважальні, розвивальні |
| Отримати | відправимо за 12 днів | відправимо за 12 днів | відправимо за 12 днів |
Характеристики
Опис
У правилах гри передбачено п'ять сценаріїв розвитку подій, що допомагає їй стати універсальною розвагою щонайменше для двох юних гравців.
У першому варіанті мета – зібрати якомога більшу кількість карток з тваринами одного виду. Полегшує це завдання також кольорова позначка вгорі карти для певного виду істот. Наприклад, комахи відзначені зеленим кольором, а птахи – блакитним.
У другому сценарії гри пропонується також зібрати пару тварин (дві сови, дві бджоли і т.д.), а після відкласти її в бік, таким чином «скинути карти». Переможе гравець із порожніми руками, після повного розіграшу колоди. Ведмідь у цьому змаганні не братиме участі.
Третій варіант схожий на гру Сапер, тільки мета тут – зібрати максимально кількість парних карт, але початок гри відрізняється від попередніх варіантів тим, що колода повністю розкладається на столі сорочкою вгору і кожен учасник по черзі перевертає дві картки навмання, сподіваючись, що ті будуть зображати істот одного виду. Якщо так і вийшло, то гравець забирає пару собі і хід робить наступний учасник. В іншому випадку карти перевертаються сорочками вгору, і чергу робити свій хід приймає наступний учасник. Якщо хтось із гравців натрапив на картку з ведмедем, потрібно скрикнути «Ведмідь йде!», учасники заплющують очі, а той, хто витяг картку, перевертає зображення ведмедя наосліп і перемішує карти на столі.
З сценаріями гри радимо ознайомитися особисто в інструкції.
Настільна гра Ведмідь йде! варто купити тим, хто хоче, щоб розвиток дитини відбувався в захоплюючій атмосфері змагання, що стрімко розвивається, а також тим, хто хоче полегшити дитині початок вивчення англійської мови.
Схожі правила угруповання карт по сімействах можна знайти в іграх Зоо та Бата Му .
Нехай забавні звірятка допоможуть вашому малюку стати розумним і розумним!