Настільна гра Orner Метч! (укр.) (orner-2867)
українська · 2 · для двох · від 16 років
Під замовлення · відправимо за 12 днів
Настільна гра Czech Games Edition Codenames: Duet , англійська (8594156310400)
Написати перший відгукЧим відрізняється від сусідів у ціні
±15 % від ціни, у наявності| Цей · 882 ₴ | Настільна гра Orner Метч! (укр.) (orner-2867)881 ₴ | Настільна гра Бельвіль Mindtwister Пентарол (41017070)883 ₴ | |
|---|---|---|---|
| Мова | англійська | українська | мовнонезалежна |
| Кількість гравців | 2, 3, 4 | 2 | 2 |
| Вікова група | від 11 років | від 16 років | від 10 років |
| Матеріал | картон | комбінований | пластик |
| Тематика | карткові | карткові, романтичні | бої та битви |
| Жанр | змагальні | пізнавальні, розважальні | логічні, стратегічні |
| Отримати | відправимо за 14 днів | відправимо за 12 днів | відправимо за 10 днів |
Характеристики
Опис
Кооперативна версія знаменитих «Кодових імен», призначена для двох гравців. У гру можна грати й великою кількістю гравців, якщо розділитися на дві команди. Базова механіка «Кодових імен» не зазнала принципових змін у версії «Дует»: гравці отримують підказку – слово+цифру – і за асоціаціями, які викликає у них задане слово, намагаються знайти на полі відповідні картки. Якщо гравці знайдуть усіх своїх агентів у відведений строк, що відміряється жетонами часу, і при цьому не наткнуться на вбивцю, вони перемагають у грі.
Перед вами англійське видання. Ви можете купити російську локалізацію - "Кодовые имена. Дуэт".
Основні відмінностіГра «Кодові імена. Дует» має такі відмінності від базової гри:
- кооперативний принцип: учасники змагаються не між собою, а протистоять механіці гри. Або перемагають всі, або всі учасники програють;
- двостороння картка-ключ з позначеними на ній агентами, мирними жителями і трьома вбивцями встановлюється посеред столу. Сторони картки відрізняються. Учасники бачать лише одну, свою сторону;
- щораунду один з гравців стає капітаном, дає слово-підказку та цифру, інший - розшукує агентів на полі згідно своїх асоціацій. Потім, у наступному раунді, ролі міняються. Так відбувається, доки не будуть знайдені всі агенти, доки не закінчаться жетони часу або не трапиться зустріч з вбивцею;
- щоходу витрачається один жетон часу. Щоб перемогти в грі, треба вкластися у 9 жетонів часу.
Для більшої цікавості у грі «Кодові імена. Дует» передбачені місії. В місіях зазначається кількість використовуваних жетонів часу та число можливих помилок, коли гравець відкриває не карту агента, а карту мирного жителя. Пройшовши одну місію, гравці переходять до наступної відповідно до карти у шпигунському блокноті. В якихось місіях більше жетонів, в якихось менше, десь потрібно зробити менше помилок, а десь, наприклад, у Монте-Карло чи Ватикані, не зробити їх зовсім.