Настільна гра Games 7 Days Скарби піратів: Повне видання (Dead Man''s Draw) (укр.) (SBPR01UA)
українська · 2 · для підлітків · від 13 років
Під замовлення
відправимоза 12 днів
Настільна гра Games 7 Days Епоха війни (Age of War) (укр.) (gsd_2410)
- Офіційна гарантія
- Обмін і повернення 14 днів
- Оплата при отриманні
- Безготівка для компаній
Чим відрізняється від сусідів у ціні
±15 % від ціни, у наявності| Цей · 497 ₴ | Настільна гра Games 7 Days Скарби піратів: Повне видання (Dead Man''s Draw) (укр.) (SBPR01UA)497 ₴ | Настільна гра Geekach Games Голодна мавпа (Hungry Monkey), українська (GKCH072HM)498 ₴ | |
|---|---|---|---|
| Кількість гравців | 2, 3, 4, 5, 6 | 2, 3, 4 | 2, 3, 4, 5, 6 |
| Вікова група | від 14 років | від 13 років | від 8 років |
| Мова | українська | українська | українська |
| Тематика | карткові | карткові | карткові |
| Жанр | стратегічні | стратегічні | розважальні |
| Отримати | відправимо за 12 днів | відправимо за 12 днів | забрати у суботу або пізніше |
Характеристики
Опис
Без перебільшення геніальний автор Райнер Кніція вже давно завоював пошану гравців світу. Його прості та водночас першокласно збалансовані творіння, такі як «», «», «» та багато інших, є прикладами справді якісного геймдизайну.
«Епоха війни» – гра з кубиками про завоювання стародавніх китайських міст задля розширення впливу своєї династії.
Ігролад- Всі 14 карт міст розміщуються в центрі столу.
- Активний гравець кидає 7 кубиків і після кожного кидка вирішує або почати завоювання, або перекинути кубики, втративши один із них до кінця ходу.
- Щоб завоювати місто, гравець розміщує вдало кинуті кубики на бойовій ліній однієї з карт. Решту кубиків потрібно перекинути, щоб спробувати заповнити нову бойову лінію на тій же картці.
- Хід гравця завершується якщо всі бойові лінії на картці заповнено – місто вважається завойованим і розміщується перед гравцем, або ж якщо було втрачено всі кубики.
Завоювавши всі міста з однаковим символом провінції, гравець перевертає ці картки та отримує переможні очки за весь стос. Міста в стосі гарантують неможливість нападу на них суперниками.
Доки завойовані міста лежать перед гравцями горілиць, інші полководці можуть на них нападати так само, як і на нейтральні міста в центрі столу, але з умовою обов'язкового заповнення лінії генерала.
Переможцем «Епохи війни» стане гравець з найбільшою кількістю очок на завойованих ним містах та провінціях.