Настільна гра Geekach Games Root RPG - Пазуровий Пагорб. Швидкий старт (укр.) (GKRP0030)
українська · 2 · для компанії · від 14 років
Під замовлення
відправимоза 12 днів
Настільна гра Smart Games IQ Планета тварин (82777)
- Офіційна гарантія
- Обмін і повернення 14 днів
- Оплата при отриманні
- Безготівка для компаній
Чим відрізняється від сусідів у ціні
±15 % від ціни, у наявності| Цей · 249 ₴ | Настільна гра Geekach Games Root RPG - Пазуровий Пагорб. Швидкий старт (укр.) (GKRP0030)249 ₴ | Настільна гра Geekach Games Root RPG - Бертрамова Бухта. Швидкий старт (укр.) (GKRP0029)249 ₴ | |
|---|---|---|---|
| Кількість гравців | від 2 до 6 | 2, 3, 4, 5, 6 | 2, 3, 4, 5, 6 |
| Вікова група | від 8 років | від 14 років | від 14 років |
| Призначення | для дітей, для всієї родини | для компанії | для компанії, для підлітків |
| Мова | українська | українська | українська |
| Тематика | тваринний світ, природа | фентезі | фентезі |
| Жанр | карткові | розважальні, рольові | розважальні |
| Отримати | відправимо за 12 днів | відправимо за 12 днів |
Характеристики
Опис
Гра “Планета тварин” спершу слугуватиме тобі за енциклопедію, яка відкриє дивовижний світ тварин. Яскраві світлини, місце проживання, вік та розміри тварин – цю інформацію ти знайдеш на картках. А в правилах – цікаві способи змагань з друзями. Вивчай та перемагай – ось девіз Планети тварин!
Мета – максимально позбутися карток з тваринами = набрати якомога менше штрафних балів.
А тепер коротко про перебіг гри:
- ти маєш певну кількість карток з зображеннями тварин (їх кількість залежить від кількості гравців). На звороті цінні данні: вік, розміри, швидкість та континент проживання тварини. Але підглядати заздалегідь не можна!
- на столі розкладено 6 континентів, над кожними двома континентами панує якийсь параметр: вік, розмір, швидкість. Ти вибираєш картку з сірою чаплею та оголошуєш, що вона мешкає в Азії. Але під жетоном “Азія” вже є картка газелі пустельної, яка має середній вік життя – 10 років. Спробуй вгадати (або ти точно знаєш) хто живе довше, сіра чапля чи газель. Після того, як ти промовиш своє рішення, суперники мають погодитися, що ти можеш саме там розмістити картку. Переверни картку: якщо відповідь правильна, залиш картку на столі, якщо помилився, забери її та отримай штрафний жетон.
- коли один з гравців виклав останню картку, раунд закінчено, гравці рахують картки в руках та отримують штрафні бали за них.
- настає час другого раунду.
- після двох раундів гру закінчено. Перемагає той гравець, що матиме найменше штрафних балів.
- еколог допомагатиме тобі позбутися штрафних жетонів, а мисливець блокуватиме континенти. Ці фігурки можна додати, коли добре опануєте базові правила.
Сова швидше за сарну? Фламінго живе довше, ніж олень? Ти вже це знаєш? О, ти мудрий, як сова! Рушай Африкою, мандруй Азією, відправляйся в Америку – тварини чекають на твоє мудре рішення!