Відеокарта PNY QUADRO RTX A400 4096Mb (VCNRTXA400-SB)
64 · 4 · 1 · DirectX 12
Є в наявності · відправимо 27–29 жовтня
Відеокарта PNY RTX 4000 20480Mb Ada (VCNRTX4000ADA-PB)
Написати перший відгукХарактеристики
Опис
Архітектура NVIDIA Ada Lovelace
Оцініть швидку інтерактивну продуктивність завдяки новітньому GPU на базі архітектури NVIDIA Ada Lovelace, надшвидкій вбудованій графічній пам'яті та оптимізованим програмним драйверам для професійних програм. Система Shader Execution Reordering (SER) дозволяє «на льоту» організовувати та переупорядковувати робочі навантаження, групуючи однакові за продуктивністю потоки, щоб потоковий мультипроцесор (SM) та RT Core могли працювати більш ефективно.
Ядра CUDA
Ядра CUDA на базі архітектури NVIDIA Ada Lovelace забезпечують у 2 рази більшу продуктивність з плаваючою точкою одинарної точності (FP32) в порівнянні з попереднім поколінням, забезпечуючи значний приріст продуктивності для графічних робочих процесів, таких як розробка 3D моделей, та обчислень для таких робочих.
Ядра RT третього покоління
Ядра RT третього покоління забезпечують у 2 рази більшу пропускну здатність порівняно з попереднім поколінням та можливість одночасного виконання трасування променів з функціями затінення або деноізації. Це прискорює рендеринг під час створення контенту M&E, оцінки дизайну AECO та віртуального прототипування виробництва. Ядра RT третього покоління забезпечують у 2 рази більшу продуктивність трасування променів у порівнянні з попереднім поколінням, що дозволяє досягти революційної продуктивності при фотореалістичному рендерингу. Удосконалені ядра RT у поєднанні з новою технологією SER динамічно перерозподіляють неефективні робочі навантаження, значно підвищуючи продуктивність шейдерів та прискорюючи наскрізний рендеринг зображень із трасуванням променів.
Тензорні ядра четвертого покоління
Тензорні ядра четвертого покоління забезпечують у 4 рази більшу продуктивність навчання ІІ, ніж попереднє покоління, з точністю FP16. Підтримка нового формату даних FP8 для висновків забезпечує більш ніж 4-кратне збільшення продуктивності порівняно з попереднім поколінням та вдвічі знижує споживання пам'яті даних (порівняно з форматом даних FP16).
PCIe Gen 4
RTX 4000 підтримує PCIe Gen4, який подвоює пропускну здатність PCIe Gen3 з 15,75 ГБ/с до 31,5 ГБ/с для з'єднань x16, підвищуючи швидкість передачі даних з пам'яті процесора для завдань з інтенсивним використанням даних, таких як штучний інтелект, наука даних і створення 3. Більш висока продуктивність PCIe також прискорює передачу DMA на GPU, забезпечуючи швидшу передачу відео з GPUDirect для пристроїв з підтримкою відео і більш швидке введення-виведення з GPUDirect Storage.
Високошвидкісна пам'ять GDDR6
RTX 4000 оснащена 20 ГБ пам'яті GDDR6, що забезпечує необхідний обсяг пам'яті для рендерингу, роботи з даними, інженерного моделювання та інших програм, що потребують великого обсягу пам'яті GPU. Підтримка пам'яті ECC забезпечує безкомпромісну точність та надійність обчислень для критично важливих програм.
Мультидисплей
Чотири роз'єми mini-DisplayPort 1.4a, підтримка кількох моніторів 8K, NVIDIA Quadro Sync, Mosaic, Warp та Blend дозволяють створювати масивні імерсивні середовища для CAVE, відеостін та локальних розваг.
Розширена реальність
Підтримка найновіших HMD-пристроїв з високою роздільною здатністю, високопродуктивна графіка та 20 ГБ пам'яті GPU дозволяють створювати AR- та VR-об'єкти для навчання, перевірки продукції, обходу будівель та захоплюючих розваг.
Форм-фактор та енергоефективність
Завдяки однослотовому низькопрофільному форм-фактору та енергоефективному дизайну RTX 4000 вписується в широкий спектр корпусів робочих станцій, надаючи професіоналам широкий вибір сумісних робочих станцій від світових OEM-виробників та забезпечуючи революційну архітектуру GPU для нейрографіки на базі ІІ та штучного інтелекту в настільних.
Рух BVH
Апаратне прискорення рендерингу розмиття руху — поширеного кінематографічного ефекту, який складно відмалювати, означає, що художникам більше не потрібно покладатися на традиційні методи використання векторів руху для досягнення розмиття руху. Вектори руху дозволяють художнику коригувати розмиття руху у пост-версії, але потребують візуального виправлення відбитків та напівпрозорості.
NVIDIA DLSS
Архітектура GPU Ada Lovelace включає новий прискорювач оптичного потоку та засновану на штучному інтелекті систему DLSS Super Resolution з DL denoiser, які підвищують частоту кадрів DLSS 3.0 до 4 разів у порівнянні з попередньою версією, зберігаючи або перевершуючи якість вихідного зображення