−2%
Відеокарта GIGABYTE GT710 2048Mb Gigabyte (GV-N710D3-2GL)
1800 МГц · 64 Bit · 4,5 · DirectX 12
Є в наявності · відправимо 27–29 жовтня
Відеокарта GIGABYTE GeForce GT730 2048Mb (GV-N730D3-2GI)
Написати перший відгукЧим відрізняється від сусідів у ціні
±15 % від ціни, у наявності| Цей · 2 569 ₴ | Відеокарта GIGABYTE GT710 2048Mb Gigabyte (GV-N710D3-2GL)2 849 ₴ | Відеокарта Golden Memory GeForce GT 730 4096Mb LP (GT730LPD34G)2 190 ₴ | |
|---|---|---|---|
| Частота пам'яті | 1800 МГц | 1800 МГц | — |
| Розрядність шини пам'яті | 64 Bit | 64 Bit | 64 -bit |
| Максимальне число дисплеїв | 3 | — | 2 |
| Версія OpenGL | 4,4 | 4,5 | — |
| Версія DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 | — |
| Кількість вентиляторів | 1 | 1 | — |
| Отримати | забрати у середу або пізніше | забрати у середу або пізніше |
Характеристики
Опис
Відеокарта GeForce GT730 2048Mb GIGABYTE (GV-N730D3-2GI) забезпечує в 3 рази більш високу продуктивність в іграх ніж вбудована графіка, при цьому гарантуючи надійність і стабільність роботи завдяки GeForce Experience.
Режим згладжування NVIDIA FXAA
Згладжування вирівнює зубчасті межі зображення, але може бути дуже вимогливим до частоти зміни кадрів. FXAA — це нова технологія згладжування, яка забезпечує прекрасні плавні лінії при мінімальному впливі на продуктивність. Завдяки GPU на базі архітектури Kepler ти можеш включити FXAA в сотнях іграх через Панель управління Nvidia.
PureVideo HD
Поєднання прискорення декодування HD відео і постобробки, забезпечує програвання відео без перешкод, приголомшливу чистоту зображення, чіткість кольору і точне масштабування зображення у фільмах і відео. Все це з неймовірною ефективністю енергоспоживання.
Потокове аудіо форматів TrueHD і DTS-HD
Повна підтримка TrueHD і просунутих кодеків для багатоканального HD без стиснення аудіо DTS-HD дарує вам неймовірну насолоду звуком прямо у вас вдома.
Adaptive Vertical Sync
Технологія Adaptive V-Sync – прекрасний спосіб обробки кадрів. При високій частоті зміни кадрів V-sync включається для усунення розривів зображення, при низькій – відключається, щоб звести тремтіння до мінімуму. Це дозволяє не відволікатися, тому ти можеш продовжити гру.