Настільна гра Fun Games Shop Правда чи Справа: Сімейна, російська (FGS10)
російська · 3 · для всієї родини · від 7 років
Під замовлення
відправимоза 12 днів
Настільна гра Ігромаг CIV: Carta Impera Victoria. Карткова цивілізація (CIV: Carta Impera Victoria) (19015)
- Офіційна гарантія
- Обмін і повернення 14 днів
- Оплата при отриманні
- Безготівка для компаній
Чим відрізняється від сусідів у ціні
±15 % від ціни, у наявності| Цей · 469 ₴ | Настільна гра Fun Games Shop Правда чи Справа: Сімейна, російська (FGS10)470 ₴ | Настільна гра Geekach Games Спліто (Splito) (GKCH162)475 ₴ | |
|---|---|---|---|
| Кількість гравців | 2, 3, 4 | 3, 4, 5, 6, 7+ | 3, 4, 5, 6, 7+ |
| Вікова група | від 8 років | від 7 років | від 7 років |
| Призначення | для всієї родини, для дітей | для всієї родини | для дітей |
| Мова | українська | російська | українська |
| Тематика | карткові | слова та числа | слова та числа |
| Жанр | стратегічні | розважальні | логічні |
| Отримати | відправимо за 12 днів | відправимо за 12 днів | відправимо за 12 днів |
Характеристики
Опис
«CIV: Carta Impera Victoria» - швидка карткова гра про створення цивілізації. Гравці будуть піднімати з колін економіку, науку і культуру, поставляти релігійний опіум і качати мілітаристські м'язи. Карти діляться на три епохи. В останній епосі, якщо гра не закінчиться раніше, підуть карти утопії. Ні, це не спойлер, але Гікач все одно краще почне спочатку.
ДРАФТ КАРТСпочатку відбувається картковий драфт. Гравці добирають по чотири карти з колоди, залишають собі по одній карті, а решту передають по колу. Коли гравці отримують останні дві карти, вони відкладають одну карту, а другу - розміщують в відкриту в центрі столу. Ці карти вони розбирають теж, але вже проти годинникової стрілки.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕСУчасники ходять по черзі. Активний гравець розігрує карту з руки, активує ефекти, додає карту в колонку відповідного типу, а потім добирає карти до межі руки. Гравець може скористатися одним постійним ефектом і одним ефектом скидання. Якщо в одній з стопок збирається 7 карт, гравець моментально виграє. В іншому випадку гра ведеться до кінця, до останньої карти в колоді епохи. Гравці порівнюють кількість карт в кожній сфері, лідери отримують по одному очку. Перемагає той, у кого буде більше очок.
ЕФЕКТИ КАРТ- Військові карти дозволяють скидати карти з руки, щоб в кінці ходу добрати з колоди нові. Ефект скидання військової карти: гравець також скидає карту будь-якої сфери, щоб змусити всіх опонентів скинути по одній такій карті.
- Карти релігії збільшують межу руки. Скинута карта релігії дозволяє взяти всі карти з руки супротивника, вибрати собі якісь карти і повернути стільки карт, скільки було взято.
- Завдяки картам економіки можна скидати карти з ігрової зони, щоб розіграти нові карти з руки. Ефект скидання: карта економіки кладеться в одну з колонок противника, забороняючи йому розігрувати карти цього типу.
- Карти науки дозволяють повертати на руку карти з ігрової зони і грати нові карти. За рахунок скинутої карти науки можна скинути з руки 5 карт і добрати 5 карт з колоди.
- Карти утопії дозволяють брати карти зі скиду. Ефект скидання: карта утопії розміщується в ігровій зоні противника, як би зменшуючи число карт в колонці на одну. Тепер для моментальної перемоги суперникові потрібно буде зібрати на одну карту більше.
- Карти культури дозволяють копіювати ефекти інших карт, якщо гравець, який розігрує цю карту, є лідером за кількістю карт культури.
Відгуки
Аналоги в тій самій ціні
Ігромаг у цій категорії
Ви переглядали
Настільна гра Ігромаг CIV: Carta Impera Victoria. Карткова цивілізація (CIV: Carta Impera Victoria) (19015)
Оформити
Настільна гра Ігромаг CIV: Carta Impera Victoria. Карткова цивілізація (CIV: Carta Impera Victoria) (19015)