Настільна гра Lord of Boards Квиток на потяг: Париж (Ticket To Ride: Paris) українська (LOB2340UA/LFCACD355)
українська · 2 · для дітей · від 8 років
Під замовлення · відправимо за 12 днів
Настільна гра Ігромаг Прадавні Історії (Prehistories) українська (6764)
Написати перший відгукЧим відрізняється від сусідів у ціні
±15 % від ціни, у наявності| Цей · 976 ₴ | Настільна гра Lord of Boards Квиток на потяг: Париж (Ticket To Ride: Paris) українська (LOB2340UA/LFCACD355)975 ₴ | Настільна гра Martinex/Mindtwister Пентаго (41501104)974 ₴ | |
|---|---|---|---|
| Кількість гравців | 2, 3, 4, 5 | 2, 3, 4 | 2 |
| Вікова група | від 7 років | від 8 років | від 8 років |
| Призначення | для всієї родини | для дітей, для компанії | для дітей |
| Мова | українська | українська | українська |
| Тематика | фентезі | історія, транспорт | бої та битви |
| Жанр | логічні, стратегічні | логічні | логічні |
| Отримати | відправимо за 12 днів | відправимо за 12 днів | відправимо за 10 днів |
Характеристики
Опис
Ви лідер доісторичного племені, який вирішує, хто з членів вашого племені йде на полювання та яку здобич вони хочуть зловити. Щоб допомогти вам, Старійшини створили завдання, які ви можете виконати, малюючи на стіні своєї печери.
У кожному раунді гри Прадавні Історії (Prehistories) ви та вожді ваших одноплеменників одночасно (і таємно) берете участь у торгах, щоб вирішити, хто де полює. Чим більше у вас мисливців, тим більшу дичину ви можете зловити, але тим повільніші ви стаєте. Найшвидший гравець — тобто той, у кого найменша сума мисливців — йде першим, але у нього небагато мисливців, з якими можна полювати. Щоб полювати, ви призначаєте своїх мисливців до одного або кількох місць, щоб зловити здобич, яка там чекає. Здобич представлена плитками поліоміно, і чим більша плитка, тим більша сума потрібна. Якщо у вас достатньо мисливців, щоб зловити вашу здобич, вони можуть бути поранені в процесі, а це означає, що ви візьмете менше карт мисливців наприкінці раунду, щоб поповнити свою руку. (Вони не довіряють вашому керівництву, коли ви їх травмуєте!)
У другій фазі раунду ви розфарбовуєте свою печеру плитками тварин, зібраними під час фази полювання. Ваша печера представлена сіткою 7x7, яка починається з кількох плиток, які вже є на місці. Перша плитка, яку ви розміщуєте, міститься в лівому стовпчику, а всі наступні плитки мають торкатися вже розміщених плиток, при цьому всі плитки мають бути орієнтовані так, щоб тварини дивилися з опущеними ногами (або плавниками). (Печерні люди мають прості смаки і хочуть, щоб усе було репрезентативним.)
Коли ви виконуєте побажання Старійшин, розмальовуючи свою печеру певним чином — наприклад, завершуючи горизонтальну лінію, з’єднуючи протилежні кути або оточуючи легендарну тварину з усіх боків — ви розміщуєте один або кілька жетонів тотемів у цьому виклику. Перемагає той, хто першим скине свої вісім жетонів тотемів.