До вмісту
Каталог Кошик
Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA)
Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA) — фото 2
Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA) — фото 3
Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA) — фото 4
Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA) — фото 5
Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA) — фото 6
Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA) — фото 7
Кількість гравців2, 3, 4, 5
Вікова групавід 9 років
Моваукраїнська
Тематикабої та битви

Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA)

Написати перший відгук Арт. LOB2357UA
1 918 ₴
Під замовлення Відправимо орієнтовно за 12 днів
Швидке замовлення
Швидке замовлення

Залиште телефон — менеджер передзвонить і сам оформить доставку.

Кількість гравців2, 3, 4, 5
Вікова групавід 9 років
Моваукраїнська
Тематикабої та битви
Нова пошта — відправимо орієнтовно за 12 днів Відділення, поштомат або курʼєр · за тарифами перевізника

Терміни орієнтовні — точний час підтвердить менеджер.

Опис

Земля здригалася, небо темніло, а у повітрі висів страх. Але воїн спокійно сидів на руїнах замку Карак, роздивлявся навколишній краєвид і гострив свою двосічну сокиру. Жодне чудовисько, хоч би яке моторошне, не могло його налякати. Жодна перешкода, хоч би яка велика, не могла його стримати.

Над таємничими підземеллями замку Карак простягнулось ціле королівство, а в ньому нові жахливі чудовиська та нові запаси золота, до яких ще не дісталися мандрівники Караку. Якщо ви готові до нових подвигів, гостріть свої стріли та молоти і вперед до бою!

Здобувши достатню кількість ресурсів, ви навіть зможете заснувати власне містечко зі Стайнями, Стрільбищами чи Вежею чарівника. А головна мета цієї небезпечної подорожі – перевершити суперників у кількості переможних очок за здобуті в боях камені душ темної армії.

«Таємниці замку Карак ІІ» – це повністю самостійна гра для 2-5 гравців, що сюжетно продовжує , але має власний ігролад, і на думку Гікача буде цікавою як фанатам першої частини, так і всім любителям пригод в підземеллях.

Перебіг гри

Гравці по черзі виконують по дві дії або більше, якщо мають особливі покращення. Перед виконанням кожної дії герой може переміститися на 1 сусідню клітинку, якщо не стикається з прірвою.

В ході гри герої досліджуватимуть та розширюватимуть ігрове поле, докладаючи нові плитки зі стосу місцевості. На нових плитках завжди з'являються чудовиська, з якими повинен битися герой.

Можливі дії героя:
  • Битва з чудовиськами – киньте кубик героя та кубики загонів, а також додайте силу свого спорядження і застосуйте заклинання, щоб визначити загальну силу атаки героя. Поразка змушує героя повернутися на попередню клітинку, а перемога гарантує отримання певних ресурсів або каменів душ.
  • Зцілення – відновіть 2 очки здоров'я.
  • Збирання ресурсів – отримайте ресурси з клітинки, на якій немає чудовиськ.
  • Будівництво міста – сплатіть 2 дерева, що заснувати місто на місцевості без чудовиськ та інших героїв.
  • Спорудження будівель – розмістіть будь-яку кількість будівель у своєму місті, сплативши їх вартість. Кожна з них має особливий ефект.
  • Наймання загонів – отримайте нові кубики лицарів, лучників або магів, сплативши їх вартість. Для цього потрібно перебувати у своєму місті і мати відповідну будівлю.
  • Підбирання предметів – підберіть покинуті на плитці предмети та покладіть до свого інвентарю.
  • Винищення чуми – перебуваючи на руїнах замку Карак, відновіть все своє здоров'я та позбавтеся всіх жетонів чуми у своєму місті.
Чума та злидні

Якщо під час битви у гравця випадає два символи черепа на кубиках, то він не втрачає дві одиниці здоров'я, а натомість насилає чуму на іншого суперника на свій вибір. Жертва повинна втратити по 1 ресурсу їжі, дерева та каменю, якщо такі має, а також розміщує жетон чуми у своєму місті.

У зараженому чумою місті не можна наймати нові загони. Позбутися жетону чуми можна або у локації Руїни замку Карак, або під час повторної чуми, якщо активний гравець обере іншу жертву.

Кінець гри

Досліджуючи нові території, гравець може натрапити на Пекельну Безодню, яка пробуджує Темного Генерала. Успішна битва з цим чудовиськом завершує партію, а гравець, який його переміг, здобуває архікамінь душ. Та переможцем гри все ж стає саме той мандрівник, у якого сума переможних очок за камені душ найбільша.



Характеристики

Кількість гравців2 , 3 , 4 , 5
Призначеннядля всієї родини , для дітей , для двох
Вікова групавід 9 років
Матеріалдерево , картон , папір , пластик , тканина
Комплектаціянастільна гра, інструкція
Тематикабої та битви
Жанрлогічні , рольові , стратегічні
Розміри коробки31 х 31 х 8 см
Код виробникаLOB2357UA

Відгуки

Ваш відгук
Оцінка
Відгук з'явиться після перевірки.

Питання про товар

Ще ніхто не питав. Хочете дізнатися щось про цей товар — сумісність, комплектацію, чи підійде саме вам? Запитайте, відповімо тут.

Пошту не показуємо — лише надішлемо відповідь.

Аналоги в тій самій ціні

Lord of Boards у цій категорії

Ви переглядали

Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA) 1 918 ₴
Оформити
Настільна гра Lord of Boards Таємниці замку Карак ІІ (Karak II) (укр.) (LOB2357UA) 1 918 ₴
Порівняння · Порівняти